当前位置:还津阁首页 >> 女人面相 >> 面相命运 >> 戏王 命
命运英雄卡组

游戏王有命运英雄卡组吗?
  DP05-JP001 D-HERO デビルガイ(命运英雄 恶魔人) 暗 3星 战士 600 800 这张卡在自己场上表侧攻击表示存在的场合 1回合只有1次可以把1只对方怪兽从游戏中除外、使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗!这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备流程时以相同的表示形式回到对方场上? DP05-JP002 D-HERO ダイハードガイ(命运英雄 顽强人) 暗 3星 战士 800 800 这张卡在自己场上表1576侧表示存在时,除这张卡以外的自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被战斗破坏送去墓地的场合?可以使那1只怪兽在下次自己的准备流程时在自己场上特殊召唤,这个效果1回合只能使用1次、 DP05-JP003 D-HERO ダイヤモンドガイ(命运英雄 钻石人) 暗 4星 战士 1400 1600 这张卡在自己场上表侧表示存在时。可以确认自己卡组最上面的卡,那张是通常魔法卡的场合把那张7455卡送去墓地、下次的自己回合的主要流程时可以发动那张通常魔法卡的效果!通常魔法卡以外的场合回到卡组最下面、这个效果1回合只能使用1次! DP05-JP004( R )D-HERO ドレッドガイ(命运英雄 恐惧人) 暗 8星 战士 ? ? 用「幽狱の时计塔」的效果特殊召唤的场合?自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏?之后?可以从自己墓地特殊召唤最多2只名字带有「D-HERO」的怪兽,这张6147卡特殊召唤的回合 自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽不会被破坏,对控制者造成的战斗伤害变成0!这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「D-HERO」的怪兽的原本攻击力合计数值, DP05-JP005( R )D-HERO ダブルガイ(命运英雄 双身人) 暗 6星 战士 1000 1000 这张卡不能特殊召唤!这张卡可以在同1次的战斗流程中7805作2次攻击、这张卡被破坏的场合!下次自己回合的准备流程时?可以在自己场上特殊召唤2只「ダブル2835ガイ??トークン(双身人衍生物)」(战士族·暗·4星·攻/守1000)。 DP05-JP006( R )D-HERO ディフェンドガイ(命运英雄 防御人) 暗 4星 战士 100 2700 对方回合的准备流程时这张卡表侧守备表示存在的场合?对方玩家抽1张卡。 DP05-JP007( R )D-HERO ドグマガイ(命运英雄 教义人) 暗 8星 战士 3400 2400 这张卡不能通常召唤?把包含有自己场上存在的名字带有「D-HERO」的怪兽的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤?这个特殊召唤成4374功的场合、下次的对方回合的准备流程时把对方基本分变成一半, DP05-JP008 D-HERO ダガーガイ(命运英雄 匕首人) 暗 3星 战士 300 600 从手卡丢弃这张卡,自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽直到这个回合的结束流程时攻击力上升800,这个效果只能在对方回合的战斗流程中使用? DP05-JP009( R )D-HERO ドゥームガイ(命运英雄 破灭人) 暗 4星 战士 1000 1000 这张卡被战斗破坏送去墓地的场合、下次3734自己回合的准备流程时!自己墓地存在的「D-HERO ドゥームガイ」以外的1只名字带有「D-HERO」的怪兽在自己场上特殊召唤, DP05-JP010 D-HERO ダッシュガイ(命运英雄 冲击人) 暗 6星 战士 2100 1000 可以把自己场上的1只怪兽作为祭品。直到这个回合的结束流程时这张卡的攻击力上升1000,这个效果1回合只能使用1次!这张卡攻击的场合?战斗流程结束时变成守备表示。这张卡在墓地存在的场合!只有1次可以把抽卡流程时抽到的怪兽卡给双方确认并特殊召唤? DP05-JP011(UR)D-HERO ディアボリックガイ(命运英雄 魔性人) 暗 6星 战士 800 800 把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外、从自己卡组选择1只「D-HERO ディアボリックガイ」在自己场上特殊召唤? DP05-JP012( R )E??HERO フェニックスガイ(元素英雄 凤凰人) 炎 6星 战士·融合 2100 1200 「E??HERO フェザーマン」+「E??HERO バーストレディ」 这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤 这张卡不会被战斗破坏! DP05-JP013(SR)E??HERO シャイニング??フェニックスガイ(元素英雄 闪光凤凰人) 炎 8星 战士·融合 2500 2100 「E??HERO フェニックスガイ」+「E??HERO スパークマン」 这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤、这张卡的攻击力自己墓地每有1张名字带有「E??HERO」的卡上升300、这张卡不会8795被战斗破坏, DP05-JP014 ミスフォーチュン(不幸) 通常魔法 选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。给与对方基本分选择怪兽的原本攻击力一半数值的伤害 这个回合自己的怪兽不能攻击, DP05-JP015 ガードペナルティ(防守罚则) 速攻魔法 选择场上1只怪兽、这个回合选择怪兽变成守备表示的场合!从自己卡组抽1张卡! DP05-JP016( R )幽狱の时计塔(幽狱之时计塔) 场地魔法 对方回合的准备流程时?这张卡放置1个时计指示物,时计指示物合计有4个以上的场合?这张卡的控制者不会受到战斗伤害,放置有4个以上时计指示物的这张卡被破坏送去墓地时!从手卡或者卡组特殊召唤1只「D-HERO ドレッドガイ」? DP05-JP017 D-スピリッツ(D-灵魂) 通常魔法 自己场上没有名4344字带有「D-HERO」的怪兽存在的场合。可以从手卡特殊召唤1只4星以下的名字带有「D-HERO」的怪兽? DP05-JP018 旋风剣(旋风剑) 装备魔法 名字带有「D-HERO」的怪兽才能装备,装备怪兽进行攻击的场合!那个伤害阶段结束时把场上1张魔法或者陷阱卡破坏? DP05-JP019 ダーク??シティ(暗黑都市) 场地魔法 名字带有「D-HERO」的怪兽攻击时!攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合、攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000, DP05-JP020(UR)デステニー??ドロー(命运抽卡) 通常魔法 从手卡丢弃1张名字带有「D-HERO」的卡?从自己卡组抽2张卡? DP05-JP021(SR)オーバー??デステニー(超越命运) 通常魔法 从自己墓地选择1只名字带有「D-HERO」的怪兽 从自己卡组选择1只选择怪兽的等级一半以下的名字带有「D-HERO」的怪兽特2725殊召唤、这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束流程时破坏? DP05-JP022 エレメンタル??チャージ(元素补充) 通常陷阱 自己场上表侧表示存在的名字带有「E??HERO」的怪兽每有1只。自己恢复1000基本分! DP05-JP023 デステニー??デストロイ(命运毁灭) 通常陷阱 从自己卡组的上面把3张卡送去墓地、这个效果送去墓地的魔法·陷阱卡每有1张,自己受到1000分伤害? DP05-JP024 デステニー??シグナル(命运标记) 通常陷阱 自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动,从自己的手卡或者卡组特殊召唤1只名字带有「D-HERO」的4星以下的怪兽。 DP05-JP025 D-タイム(D-时间) 通常陷阱 自己场上存在的名字带有「E??HERO」的怪兽从场上离开时才能发动,和那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「D-HERO」的怪兽从卡组加入手卡? DP05-JP026 D-シールド(D-护盾) 通常陷阱 自己场上攻击表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽成为攻击对象时才能发动 这张卡变3777成装备卡?把成为攻击对象的怪兽变成守备表示并装备这张卡。装备怪兽不6732会被战斗破坏, DP05-JP027 デステニー??ミラージュ(命运幻象) 通常陷阱 自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动!把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「D-HERO」的怪兽全部在自己场上特殊召唤? DP05-JP028 D-チェーン(D-锁链) 通常陷阱 这张卡变成攻击力上升500的装备卡 给自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽装备?装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时、给与对方基本分500分伤害, DP05-JP029(SR)D-カウンター(D-反击) 通常陷阱 自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动?攻击怪兽破坏! DP05-JP030(SR)エターナル??ドレッド(无尽的恐惧) 通常陷阱 「幽狱の时计塔」放置2个时计指示物!   满意请采纳。
游戏王 命运英雄 终极卡组
  DP05-JP001 D-HERO デビルガイ(命运英雄 恶魔人) 暗 3星 战士 600 800   这张卡在自己场上表侧攻击表示存在的场合!1回合只有1次可以把1只对方怪兽从游戏中除外!使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗!这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备流程时以相同的表示形式回到对方场上,   DP05-JP002 D-HERO ダイハードガイ(命运英雄 顽强人) 暗 3星 战士 800 800   这张卡在自己场上表侧表示存在时,除这张卡以外的自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被战斗破坏送去墓地的场合?可以使那1只怪兽在下次自己的准备流程时在自己场上特殊召唤?这个效果1回合只能使用1次!   DP05-JP003 D-HERO ダイヤモンドガイ(命运英雄 钻石人) 暗 4星 战士 1400 1600   这张卡在自己场上表侧表示存在时 可以确认自己卡组最上面的卡 那张是通常魔法卡的场合把那张卡送去墓地,下次的自己回合的主要流程时可以发动那张通常魔法卡的效果。通常魔法卡以外的场合回到卡组最下面,这个效果1回合只能8806使用1次、   DP05-JP004( R )D-HERO ドレッドガイ(命运英雄 恐惧人) 暗 8星 战士 ? ?   用「幽狱の时计塔」的效果特殊召唤的场合?自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏!之后!可以从自己墓地特殊召唤最多2只名字带有「D-HERO」的怪兽?这张卡特殊召唤的回合?自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽不会被破坏,对控制者造成的战斗伤害变成0!这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「D-HERO」的怪兽的原本攻击力合计数值!   DP05-JP005( R )D-HERO ダブルガイ(命运英雄 双身人) 暗 6星 战士 1000 1000   这张卡不能特殊召唤!这张卡可以在同1次的战斗流程中作2次攻击!这张卡被破坏的场合,下次自己回合的准备流程时。可以在自己场上特殊召唤2只「ダブルガイ??トークン(双身人衍生物)」(战士族·暗·4星·攻/守1000)?   DP05-JP006( R )D-HERO ディフェンドガイ(命运英雄 防御人) 暗 4星 战士 100 2700    对方回合的准备流程时这张卡表侧守备表示存在的场合!对方玩家抽1张卡,   DP05-JP007( R )D-HERO ドグマガイ(命运英雄 教义人) 暗 8星 战士 3400 2400   这张卡不能通常召唤,把包含有自己场上存在的名字带有「D-HERO」的怪兽的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤,这个特殊召唤成功的场合、下次的对方回合的准备流程时把对方基本分变成一半、   DP05-JP008 D-HERO ダガーガイ(命运英雄 匕首人) 暗 3星 战士 300 600   从手卡丢弃这张卡?自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽直到这个回合的结束流程时攻击力上升800 这个效果只能在对方回合的战斗流程中使用、   DP05-JP009( R )D-HERO ドゥームガイ(命运英雄 破灭人) 暗 4星 战士 1000 1000   这张卡被战斗破坏送去墓地的场合。下次自己回合的准备流程时,自己墓地存在的「D-HERO ドゥームガイ」以外的1只名字带有「D-HERO」的怪兽在自己场上特殊召唤?   DP05-JP010 D-HERO ダッシュガイ(命运英雄 冲击人) 暗 6星 战士 2100 1000   可以把自己场上的1只怪兽作为祭品,直到这个回合的结束流程时这张卡的攻击力上升1000!这个效果1回合只能使用1次。这张卡攻击的场合。战斗流程结束时变成守备表示!这张卡在墓地存在的场合?只有1次可以把抽卡流程时抽到的怪兽卡给双方确认并特殊召唤、   DP05-JP011(UR)D-HERO ディアボリックガイ(命运英雄 魔性人) 暗 6星 战士 800 800   把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外,从自己卡组选择1只「D-HERO ディアボリックガイ」在自己场上特殊召唤。   DP05-JP012( R )E??HERO フェニックスガイ(元素英雄 凤凰人) 炎 6星 战士·融合 2100 1200   「E??HERO フェザーマン」+「E??HERO バーストレディ」   这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤?这张卡不会被战斗破坏?   DP05-JP013(SR)E??HERO シャイニング??フェニックスガイ(元素英雄 闪光凤凰人) 炎 8星 战士·融合 2500 2100   「E??HERO フェニックスガイ」+「E??HERO スパークマン」   这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤,这张卡的攻击力自己墓地每有1张名字带有「E??HERO」的卡上升300!这张卡不会被战斗破坏?   DP05-JP014 ミスフォーチュン(不幸) 通常魔法   选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动?给与对方基本分选择怪兽的原本攻击力一半数值的伤害,这个回合自己的怪兽不能攻击,   DP05-JP015 ガードペナルティ(防守罚则) 速攻魔法   选择场上1只怪兽、这个回合选择怪兽变成守备表示的场合!从自己卡组抽1张卡,   DP05-JP016( R )幽狱の时计塔(幽狱之时计塔) 场地魔法   对方回合的准备流程时?这张卡放置1个时计指示物?时计指示物合计有4个以上的场合?这张卡的控制者不会受到战斗伤害、放置有4个以上时计指示物的这张卡被破坏送去墓地时,从手卡或者卡组特殊召唤1只「D-HERO ドレッドガイ」?   DP05-JP017 D-スピリッツ(D-灵魂) 通常魔法   自己场上没有名字带有「D-HERO」的怪兽存在的场合!可以从手卡特殊召唤1只4星以下的名字带有「D-HERO」的怪兽!   DP05-JP018 旋风剣(旋风剑) 装备魔法   名字带有「D-HERO」的怪兽才能装备,装备怪兽进行攻击的场合!那个伤害阶段结束时把场上1张魔法或者陷阱卡破坏!   DP05-JP019 ダーク??シティ(暗黑都市) 场地魔法   名字带有「D-HERO」的怪兽攻击时。攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合!攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000。   DP05-JP020(UR)デステニー??ドロー(命运抽卡) 通常魔法   从手卡丢弃15943张名字带有「D-HERO」的卡?从自己卡组抽2张卡!   DP05-JP021(SR)オーバー??デステニー(超越命运) 通常魔法   从自己墓地选择1只名字带有「D-HERO」的怪兽?从自己卡组选择1只选择怪兽的等级一半以下的名字带有「D-HERO」的怪兽特殊召唤?这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束流程时破坏。   DP05-JP022 エレメンタル??チャージ(元素补充) 通常陷阱   自己场上表侧表示存在的名字带有「E??HERO」的怪兽每有1只!自己恢复1000基本分,   DP05-JP023 デステニー??デストロイ(命运毁灭) 通常陷阱   从自己卡组的上面把3张卡送去墓地!这个效果送去墓地的魔法·陷阱卡每有1张。自己受到1000分伤害   DP05-JP024 デステニー??シグナル(命运标记) 通常陷阱   自己场上的怪兽被战斗破坏送去墓地时才能发动、从自己的手卡或者卡组特殊召唤1只名字带有「D-HERO」的4星以下的怪兽?   DP05-JP025 D-タイム(D-时间) 通常陷阱   自己场上存在的名字带有「E??HERO」的怪兽从场上离开时才能发动?和那只怪兽的等级相同的等级以下的1只名字带有「D-HERO」的怪兽从卡组加入手卡,   DP05-JP026 D-シールド(D-护盾) 通常陷阱   自己场上攻击表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽成为攻击对象时才能发动。这张卡变成装备卡!把成为攻击对象的怪兽变成守备表示并装备这张卡。装备怪兽不会被战斗破坏,   DP05-JP027 デステニー??ミラージュ(命运幻象) 通常5488陷阱   自己场上名字带有「D-HERO」的怪兽被对方的卡的效果破坏送去墓地时才能发动。把这个回合被破坏送去墓地的名字带有「D-HERO」的怪兽全部在自己场上特殊召唤!   DP05-JP028 D-チェーン(D-锁链) 通常陷阱   这张卡变成攻击力上升500的装备卡?给自己场上名字带有「D-HERO」7333的怪兽装备,装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时!给与对方基本分500分伤害   DP05-JP029(SR)D-カウンター(D-反击) 通常陷阱   自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动、攻击怪兽破坏!   DP05-JP030(SR)エターナル??ドレッド(无尽的恐惧) 通常陷阱   「幽狱の时计塔」放置2个时计指示物?!
游戏王命运英雄卡组怎样玩?
  我推荐你两套卡组   一套以【龙骑士】为主   主卡组共43张   【元素英雄 天空侠】 星4 攻1800 防300   【命运英雄 钻石人】 星4 攻1400 防1600   【命运英雄 钻石人】 星4 攻1400 防1600   【命运英雄 冲击人】 星6 攻2100 防1000   【命运英雄 扣杀人】 星4 攻1200 防1700   【命运英雄 圆盘人】 星1 攻300 防300   【命运英雄 防御人】 星4 攻100 防2700   【命运英雄 破灭人】 星4 攻1000 防1000   【命运英雄 破灭人】 星4 攻1000 防1000   【命运英雄 破灭人】 星4 攻1000 防1000   【命运英雄 教义人】 星8 攻3400 防2400   【命运英雄 教义人】 星8 攻3400 防2400   【命运英雄 教义人】 星8 攻3400 防2400   【命运英雄 血魔-D】 星8 攻1900 防600   【命运英雄 血魔-D】 星8 攻1900 防600   【命运英雄 血魔-D】 星8 攻1900 防600   【变形壶】 星2 攻700 防600   【大岚】   【旋风】   【次元融合】   【终焉之焰】   【终焉之焰】   【替罪羊】   【增援】   【增援】   【命运抽卡】   【命运抽卡】   【命运抽卡】   【手札抹杀】   【形式传送(星球改造)】   【形式传送(星球改造)】   【过早的埋葬】   【光之护封剑】   【封印之黄金柜】   【融合之门】   【融合之门】   【未来融合】   【激流葬】   【死之卡组破坏病毒】   【神圣防护罩-反射镜力-】   【连锁素材】   【连锁素材】   【连锁素材】   融合卡组共3张   【龙骑士 D-终】 星10 攻3000 防3000   【龙骑士 D-终】 星10 攻3000 防3000   【龙骑士 D-终】 星10 攻3000 防3000   一套以【命运英雄 恐惧人】为主   主卡组共41张   【杀手番茄】 星4 攻1400 防1100   【杀手番茄】 星4 攻1400 防1100   【杀手番茄】 星4 攻1400 防1100   【命运英雄 钻石人】 星4 攻1400 防1600   【命运英雄 钻石人】 星4 攻1400 防1600   【命运英雄 冲击人】 星6 攻2100 防1000   【命运英雄 冲击人】 星6 攻2100 防1000   【命运?
为什么英雄能征服世界,却改变不了自己的命运?
  1 人不能认命 要运命不能被命运 2 低谷过后就是高潮 3 不要妄图将命运改3382变成自己无法企及的高度 量力而行 4 乐观 积累 注意细节?
皇室战争天狗卡组怎么克制 天狗卡组破解思路皇室战争
  天狗这张卡对建筑每秒的伤害并不高?但是他可以吸引伤害然后后边跟进蝙蝠或者是其他单位进攻。并且天狗分裂之后伤害还是比较可观的。这往往就不太好防守了。一般会玩的天狗会搭配箭雨或者火球,后面跟法师或者苍蝇大军或哥布林团队!如果组一套不怕箭雨的牌?如下:   蝙蝠?亡灵、野猪。哥布林团伙 采集器!冰冻法术、戈仑冰人 小电?   思路就是你可以选择对面下天狗时候野猪+蝙蝠或者亡灵强行换路?或者就是用蝙蝠或者亡灵去解场,费多甚至可以这边野猪亡灵去换路。这边留个2费用蝙蝠解,正常来说他如果要解你的野猪这边就没有费用解你的蝙蝠了,   蝙蝠和亡灵不要一起放!以免被箭雨一起全射死,命运英雄卡组
流放之路命运卡可以兑换什么 流放之路命运卡掉落地点一览
  流放之路命运卡可以兑换什么道具?流放之路命运卡掉落位置大全黑暗三面可兑换:混沌石 X 3掉落位置:市集地带(自带下水道) (全难度)仓库地带(自带下水道) (全难度)古兵工厂旧城废墟疯医可兑换:猎首【传奇】掉落位置:幽闭墓领幽秘博物馆巨蛛之林隐士可兑换:生机之记【传奇】掉落位置:河畔断桥 (残酷/无情)危机叉路 (残酷/无情)惊魂树洞 (残酷/无情)堕道遗迹 (残酷/无情)北部密林 (残酷/无情)前哨原野 (残酷/无情)河道 (残酷/无情)南部森林 (残酷/无情)西部密林 (残酷/无情)湿地 (残酷/无情)?
游戏王怎样组命运英雄卡组比较厉害
  楼上的2位是不是看动漫看多了…… [命运英雄 教义人] [命运英雄 教义人] [命运英雄 教义人] [命运英雄 血魔-D] [命运英雄 血魔-D] [命运英雄 血魔-D] [元素英雄 天空侠] [元素英雄 棱镜侠] [元素英雄 棱镜侠] [元素英雄 棱镜侠] [元素英雄 海洋侠] [元素英雄 海洋侠] [变形壶] [沼地的魔神王] [沼地的魔神王] [沼地的魔神王] [飓风] [融合] [融合] [融合] [大风暴] [奇迹融合] [奇迹融合] [E-紧急呼唤] [E-紧急呼唤] [E-紧急呼唤] [封印之黄金柜] [封印之黄金柜] [命运抽卡] [抵价购物] [抵价购物] [抵价购物] [未来融合] [神圣防护罩-反射镜力-] [奈落的落穴] [次元幽闭] [神之宣告] [超融合] [魔族之链] [魔族之链] [魔族之链] ==== [龙骑士 D-终] [龙骑士 D-终] [龙骑士 D-终] [元素英雄 大龙卷侠] [元素英雄 大龙卷侠] [元素英雄 闪光侠] [元素英雄 闪光侠] [元素英雄 闪光侠] [元素英雄 绝对零度侠] [元素英雄 绝对零度侠] [元素英雄 绝对零度侠] [元素英雄 大地侠] [元素英雄 大地侠] [星尘龙] [星尘龙]   求采纳,
英雄联盟 命运之门
  自动换!
游戏王 求一套命运英雄卡组,主打是D-END
  跟你说我的卡组(D HERO): 卡组2408: 怪兽卡: D HERO教义人*3 D HERO恐惧小子*2 D HERO双身小子*3 D HERO血魔-D*3 D HERO压制者*3 D HERO恶魔小子*3 D HERO钻石小子*3 D HERO守卫小子*3 D HERO顽固小子*2 D HERO冲撞小子*2 D HERO恐惧从者*1 E HERO电光人*1 E HERO羽拳人*1 E HERO火爆女郎*2 魔法卡: 增援*1 手札断杀*1 二重召唤*1 命运 填充*1 旋风剑*2 闪电漩涡*3 未来融合*1 黑暗区域*2 异次元苏生*1 超越命运*3 暗黑都市*2 战士生还*1 蜃气楼之筒*1 幽狱计时塔*3 融合*3 贪欲之壶*1 融合贤者*1 卡片之惩罚*1 死皇帝的陵墓*1 陷阱卡: 炸裂装甲*1 命运之信号*3 破坏干扰*1 命运幻象*3 D 回击*1 D 护盾*2 D 幸运*3 双重贯通*1 自业自得*1 阴阳镜*1 魔法发射台*1 额外卡组: 龙骑士 D-终焉*3 E HERO 凤凰小子*1 E HERO 闪光凤凰小子*1 合85张 不错?我自己配的?注意使用魔法 陷阱卡! 是不错的卡组、
命运2英雄任务是什么 命运2英雄任务解析
  1. fallen淘金事件   打掉三个node?用枪能打出数字的就是了?   2. 大眼球事件   杀掉所有能让大眼球无敌的小眼球?   3. 蜘蛛坦克   打开周围所有三个保护罩,   事件开始之后,周围会有三个保护罩保护着fallen的炮?   把蜘蛛打到露出核心小球7207就会掉出来、每个保护罩需要两个小球来打开。需要玩家放到保7010护罩那里,   4. 女巫事件   摧毁两个水晶 需要站圈里!   5. VEX献祭任务   把事件周围的三个圈都站到100%?   6. Cabal打洞任务   把天上的飞船打掉,   7. Taken事件   会刷出一个大球和几个小球!走进小球里会获得一个Buff。有了这个Buff才能对大球造成伤害、   打到一定伤害之后会刷一个BOSS 打死。
服务保障

Copyright © 2005-2024 , All Right Reserved 版权所有 还津阁风水网,并保留所有权利