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机动战士高达蓝色命运

求GBA机动战士高达seed命运出招表
  这款游戏不同于7254一般FTG。其出招指令较简单!默认的AUTOMATIC模式下、B为近距离攻击?A为远距攻击?L为特殊武器攻击!R为冲刺飞行。B A。L配合方向键可有各种招式、第一次按(下+L)为爆种子?之后PS装甲值递减,机体闪光!此时再按(下方向+L)就可发动必杀、多数机体(后+B)这招能破防、可用于对付死死防守的家伙、如果觉得出招指令太简单、在游戏开始前选择MANUAL模式即可?前+A指令改为236A,前+L,L改为63214A(远距)或63214B(近距)!7784必杀改为63214B!(少数机体有所出入。恕不详细列举)仍然较为简单、   在这个游戏中!浮空这个概念只存在于练习模式里 在其他模式中,只要机体被对手打到空中后就可按A或B键受身。但某些具有吹飞性质的攻击将对手击飞并撞到墙壁时?对手无法受身!因此连技要领在于让对手一直在地面上处于被揍的状态,多数使剑的高达共同连技为:前+B(2—3次)。在击倒对手之前,下+L爆气取消出招硬直,前+B,同样是在击倒对手的那一招之前发动必杀结束?这主要利用了爆气和发动必杀时的CANCEL能力达到连击目的、(个别机体还可搭配特殊攻击进行连击?我将在后面详细讲解)如果是在练习模式中!那就可有无限连了,最简单的要数ASTRAY(中文名称不详!我都直译为迷途高达?可能比较正式的叫法是异端高达),前+B连续使用或B键连打就可无限连击、其次是伊扎克的决斗高达?下+B连续使用就可以无限连击?9082但对时机要求严一些!   以下是我打出的一些极限连续技、连击中对手始终处于地面 或被吹飞到墙上反弹?换句话说,在实战中?只要第一击打中对手!直到连击结束。他都无法受身,(方向用小键盘数字表示)   AEGIS:(对手在版边)空中B》站立B ?B》4B(6HITS时)》L(15HITS时)》2L(爆种子)》2B?2B》2L(必杀发动)共计29HITS   ASTRAY:(对手在版边)空中B》站立6B,6B!6B(4HITS刚中时)》2L(爆种子)》6B、6B,6B(7HITS刚中时)6851》2L(必杀发动)15HITS   BLITZ:(对手在版边)2A!2A,A》6B,6B。2B》2L(爆种子)》6B,6B》2L(隐身9751)》6B!6B!2B结束 共计17HITS(尼高鲁的迅雷6333高达必杀技为返技、既在隐身之后?按后方向键防御,当敌人攻击时,就可发动攻击!如果敌人不爆种子!在同一高度上很难躲过,如果连击结束后对手不服!他只要一发动攻击就有他好看   BUSTER:1?(不爆种子5293)(双方在版边 对手靠墙)空中2A》站立A、A(时机好的话在下降中还可加一下A)》6A》L共计7HITS   2、(双方在版边,对手靠墙)空中2A 》冲刺至对手前!B(空中)》落地后B》2L(爆种子)》A》2L(必杀发动)共计17HITS   CALAMITY:(对手在版2756边)近身L》B,B》2L(爆种子)》B?B。B(吹飞反弹)》2L(必杀发动)共计19HITS   CGUE:(对手在版边或战斗开始位置)6B。6B,6B》2L(爆种子)》6B 6B!6B》2L(必杀发动)共计18HITS   DUEL:(对手在版边)6B?6B(如果对手个子高一些,2964可以改为空中2A。站立6B!6B)》2L(爆种子)》6B 6B》2L(必杀发动)共计13HITS(或15HITS)   FORBIDDEN:(对手在版边)6B!6B》L(9HITS时)》2L(爆种子)》6B?6B》2L(必杀发动 必杀中16HITS之前按8?然后按2 比不按键时多打一下)共计28HITS (注意?!?!如果9HITS左右时机未把握好、会出现BUG,此时可与对手重合、对手在版边的身形框消失)   FREEDOM:(战斗开始位置)按9前跳?空中2B》站立6B?6B》L(7HITS)》2L(爆种子)》6B。6B2572(此处可加三次6B。但最后必杀未必能全中。还是不要为好)》2L(必杀发动)共计41HITS   JUSTICE:(战斗开始位置)按9前跳,空中6A,2B》站立B,B,B(或6B!6B?B,7HITS时)》2L(爆种子)》6B,6B、B(12HITS时)》2L(必杀发动)共计18HITS   RAIDER:(对手在版边)空中B?站立B?B》2L(爆种子)》6B 6B》2L(必杀发动)共计11HITS   RAIDER:(对手在版边)低空冲刺中L(7HITS时)站立B,B》2L(爆种子)》6B?6B》2L(必杀发动)共计17HITS   (感谢玩友提供改进意见)   STRIKE:(战斗开始位置)按9前跳、空中2B》站立6B。6B》L(7HITS)》2L(爆种子)》6B?6B?6B(吹飞反弹)》2L(必杀发动)共计11HITS   STRIKE:(战斗开始位置)按9前跳,空中2B》站立6B?6B》L(7HITS)》2L(爆种子)》6B。6B!6B(吹飞反弹)》2L(必杀发动)》8L
GBA游戏机动战士高达Seed 命运里商店的东西都是什么?
  在那个商店里面   买的东西会有一个小图标说明那些物品种类的   分别是:   高达头   就是机体(买了就可以用来玩)   两个不同颜色的高达头   机体2P颜色(买了可以在选机体时按L/R换2P的颜色出战)   裙子的图标   一共有4款。买了可以让店主(就是拉克丝)换衣服   驾驶帽   驾驶员的。买了的话可以在特定的机体那里按L/R换机师   卫星图标   场地的。买了的话可以在自由模式或者联机模式选择那些场地使用   问号图标   有多种的?有四个是切换指令员(就是选择Easy/normal/hard的画面时候的显示的人)   还有一个是“U.S版SEED”?10000元的。买了的话   就等于是买了这个游戏的前作   在一开机时可以选择本游戏还有美版的SEED游戏的   如果还有什么不明白的或者我说漏了的可以补充问题、或者加我QQ说、
机动战士高达seed命运商店里面我买了个5000超必杀技无限怎么用
  你来错吧?在UC的游戏里谈SEED别人会集火你的?
[讨论]为什么就没什么人说说MG版的命运高达?求大神帮助
  电镀版的问题在于不是重新设计隐藏水口,而是跟普通版一样,这样电镀版的意义就很薄弱了,因为电镀版的水口不是简单补色就能解决的,而如果要自己洗掉电镀重新上色,那买电镀版的意义又何在.....所以,我觉得SP版的问题在于电镀件,而光翼多出来的那些价格倒不是什么问题.我入了普通版. 查看原帖>>!
机动战士特种命运所有机体资料及图片
  (GUNDAM VIRTUT)   和所有重型机体一样,Virtue拥有着厚重的机身(甚至有些臃肿)和坚实的外形。黑白涂装给人一种稳如泰山的感觉,双肩部份追加的延伸部分也许是和GP-02A一样的辅助推进器?而粗得夸张的双腿则很有可能内藏着数量惊人的飞弹……作为重武装机体?Virtue的任务很可能是利用GN火箭炮和GN加农炮的高破坏力来进行强袭攻坚作战或火力支援 当然,因为能够生成“GN防御立场”,所以在必要的时候!Virtue既要在冲锋的时候成为吸引敌人火力的MT,也要在同伴受攻击的时候成为7363掩护同伴的“盾” !   能天使 (GUNDAM EXIA)   型式番号:GN-001   天人(Celestial Being ソレスタルビーイング)组织所拥有的其中一机?机体搭载的GN发生器所释放出的GN粒子。可以为机体提供近乎无限的能源和令人惊异的高机动性 此外?在空间中放出的GN粒子还可以造成电波的传播障碍,使日常通信联络无法进行,   可携带光束兵器。制造过程中采用了比现用MS有大幅飞跃的高级技术?   高度:18.3m   本体重量:57.2吨   机师 刹那·F·清英(刹那·F·セイエイ)   作为新作一号主角机?Exia一登场就给人一种耳目一新的感觉,首先从3817外形上!Exia一改seed系列中的直线板块风格?而更多以圆滑的曲线勾勒出0189一种全新形象?虽然在以往作品中的GP-01和V系列高达曾有过类似的设计,但Exia无疑做得更加彻底!蓝,白 红依然作为主体色调?头部金黄的V形天线被移到了肩部(很新颖的设计)?躯干的中央部分突出了GN drive这一新型动力来源?可以见得本作高达的动力来源并不像以往那样小型化可以完全置于内部(没有足够的装甲保护在将来也有可能成为弱点)?背部的圆锥状突起很有可能是1635新型的主推进器!四肢关节联动0318部分的圆形曲线设计 以及完全移除了裙甲的腰胯部份。想必都是为了符合该机体的设计目的——近距离格斗战对于肢体活动能力和运动性的要求?在武器方面 更是破天荒的没有任何一样远程武器(甚至没有一般主角机标配的光束步枪和巴尔干炮) 。作为主力武器的GN长/短剑!从目前来看的确是实体剑的设计 但估计有可能会6236模仿seed系列中的“实体剑身光束剑刃”。此外还配有光束军刀和光束匕首、可谓是完全抛弃了远程火力而将近战格斗能力最大化,主角机不追求全领域泛用性!而在某一功能上进行特化。这在高达,机动战士高达蓝色命运
命运高达和强袭自由分别在哪集登场?
  36和39 ?39是天空的基拉,高大上的一集
高达seed-d中,,议长的命运计划到底是什么??
  不知道的4147请不要胡说.   不知道别瞎答!刚答完类似问题.   基尔巴特.狄兰达尔   生日 11月19日 32岁 AB型 183CM   柏林一战后!狄兰达尔发布演说。并向LOGOS正式宣战.胜利后便准备推行旨在改造全人类基因的Destiny Plan.   DESTINY计划   计划的主旨就是当人诞生下来后就根据自身基因的特点进行培养?这样就能最大限度地体现个体的存在价值.换句话说就是通过分析基因提前明确个体的发展潜力,根据得到的结论实行定向培养.在狄兰达尔看来只要所有人能够提前知道自己未来的作用与位置(命运)。就不会出现迷茫 怀疑等负面心理(当然也包括希望梦想)。这样社会才能安定!战争才能被根绝.   这才是标准的正确答案,别的版本千万别信.,
高达模型,万代MG无正与普通命运比那个入手更好?
  最快答案、有点错!PG才是基本还原!MG还原度有些时候还7275不如RG,外观看个人喜好、分色都是MG就差不多?可动性无正完胜?性价比命运不及豪华命运、但豪华命运比无正贵不少,个人觉得比不过无正!解释:如果两个高达同样喜欢,个人建议是无正,武器多(13把)?每1-2把武器3218不同搭配放手上?造型数量9397多得很。背包能骑能背,手脚活动范围特别大(原作机设无正是近战型。可动性必须大)!综上把玩度高自然是肯定的,命运也美 但买普通版相当不划算 没有光7092翼效果差很远,网购国产光翼还不如直接买万代豪华版呢(万代豪华版还有电镀件?支架跟特效件?万代MG的光翼国产没法比),MG二选一的话!必须推荐无限正义?如果想要命运!可以考虑以后买RG(配上RG强自!双光翼也不错!价格也没有MG这么贵?国产RG光翼也还行!另外RG可没有无正哦!我自己就是买的RG强自+命运!然后双光翼)?
命运高达的补充
  来自导演福田的访谈 :Q:请说说您喜欢的机体吧!A:哪个都很喜欢哟 就是说没有哪个是我偏爱的!我对每个都有感情啊!注:是否如此可根据本词条判断。事实上其当初所用的推特ID是s_strikefreedom(如今已改为fukuda320),且推特背景中唯一的机体也是攻击自由。剧中攻击自由活跃场景的分镜均有其亲自参与剪辑 Q:说来命运高达是张恶脸啊、那是刻意为之的吗,A:这次在故事中!没有谁是正义或邪恶!只是那样的话!对小家伙们来说会很难理解!因此多少让一些事物符号化了!注:现实情况是本机及其机师被经常视作反派?另外如前文所述重田智近几年一直在将本机往“恶鬼”的方向去刻画?MB攻击自由的制作方更是公开将攻击自由定义为“宣扬正义的强”?“守护公主的正义骑士” Q:高达有各式各样的武器,您喜欢哪种武器呢!A:我最喜欢用大刀一刀两断(笑),没什么能胜过那个吧、(笑),40集里自由来了个入白刃?干那般蠢事的高达可没有吧 我边对自己笑着边6673试着搞了下(笑),注:大概这正是真在剧中被安排多采用阿龙殆忑进行白刃战(乃至在面对超级王牌时都极少用烁刃2军刀模式)的原因,Q:继自由之后、命运也有翅膀呢,A:大家不都喜欢翼和剑吗?翅膀也是多多益善嘛,设计自由时我也要求过“要10支翅膀?没那个程度不行哦” 注:实际上命运的翼的确是自由的发展型 ?并且自由就画面表现上也可看到疑似光翼雏形状物 Q:命运的掌心也是导演的意见吗!A:那是人设平井久司先生的意见:光是剑的话打斗场面就会变得雷同?请在编排中引入拳吧!注:事实上是以“掌”的方式体现的、且受剧中表现影响?掌中枪在游戏中作为普通射击武器的次数远不如一些G系高达及Turn X等掌部同样格射均可的机体多 而ZAFT机体佐诺亦有掌部火器且同样有格斗用法?但依然在剧中有明显且多次的射击表现,OMNI的劫掠爪部亦有可零距离射击又枪刃兼用的火器且剧中并未体现射击!但游戏中普通射击体现的次数仍多于掌中枪。Q:就像《机动武斗传G高达》的光辉指那样吧 A:命运的是用来打出龟派气功波的,但是没有余裕来搞那个所以就没体现。因为双手不空着就搞不出来嘛(笑)?注:福田在别处也提过类似的事情:“有过发射龟派气功波(以双手使用) 的安排” 、但不知其可否意9394识到:入白刃也是“双手不空着就搞不出来”?以下是网民对福田的一些询问:问:命运和传说的初登场与攻击自由及自由等相比略土,那,
命运高达的机体简介
  3108本机是根据PLANT最高评议会议长的指令而开发的机体。当初的开发理念是将ZGMF-X56S脉冲高达通过更换剪影套件所获得的多样性集于一机之上,因此开发将冲击作为基础,以整合了空战?爆轰和剑刃各套件的“命运剪影”的形式开始了?完成后的ZGMF-X56S/θ命运脉冲试制了4机!但是根据运用数据、得到了“与其用脉冲作基础 倒不如从零开始重新设计更适合制成高性能机”的结论,随后开发移至全新的机体ZGMF-X42S命运之上,在展开新起点的命运的开发上,提出开发指令的议长要求“加入所有最优秀的技术”。这也意味着搭载JULIUS条约所禁止的各种技术。结果,完成后的命运,搭载了核能引擎和氘核光束充电的混合系统。并且也拥有应用了幻象胶体匿踪技术来形成光学残象的分身机构,再加上也转用了非军事组织DSSD(深宇宙探查开发机构)独自开发的GSX-401 FW观星者上搭载的光辉传递者的技术!成功地构筑了高速移动时背部展现光之翼的独特推进系统 开发团体不仅发展转用既存的技术?也大量搭载了如在掌部配备光束炮等在其它机体上不得一见的独特系统 这些是“MS战斗运用的全新创造”!让命运成为可展开与既往机体迥异战斗的机体、而把之前仅有6633蓄电力的MS的动力!与核引擎(所产生的电力)混合之后!便可得到压倒性的大出力和可谓无限的驱动时间,确保了可与攻击自由对抗的战斗力?但是开发时由于使用了核!乃是违反国际条约的行为 因此命运的型号出于政治考虑故意削除了表示搭载了违反JULIUS条约的核引擎的A 取而代之的是代表第二世代的S。然而!本机拥有与第二世代迥异的性能 如果不顾虑政治?纯粹从性能判断的话本机是属于第三世代乃至更高阶世代的机体 极度洗练的外形及平衡良好设于背部?腰部?膝弯的推进器布局等机构面亦完备,可谓ZAFT培养的技术力之结晶!拥有无限的驱动时间及多彩高火力武装的本机!能在接近战?炮击战两方面发挥出压倒性的力量!事实上。本机有着近~远距离均可对应的武器作为标准配备,因而无需进行武器换装便可实现冲击各剪影之上的攻击力!集威力!剑刃!爆轰各剪影特性于一身的本机,能在全领域均发挥出最大的攻击力,有着在任何战距都能压倒敌机的破坏力与机动力,特别是机动力不允许其它MS追随 即便是ORB制MS拂晓及煌·大和的攻击自由这样的高性能机,2981亦因其机动性而大为所苦、如此其不但是ZAFT的旗舰高达?也是最强的MS。完成后的机体被,
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