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命运冠位指定战斗服装怎么换

命运冠位指定个人空间怎么换英灵
  选的中意英灵就是个人空间的英灵,要换就选要换的英灵当中意英灵?
命运冠位的指定(fate)服装购买或定制
  这样的衣服!应该是卫衣加短裤吧?网上都有卖的,如果你想更好的搭配衣服、可以加我好友?,
fate 冠位指定攻击过程能换攻击目标吗
  不能手动切换攻击目标   只要第一张指令卡设定,随后跟的指令卡默认攻击同一个目标(不能一号卡打A二号卡打B)   只有通过指令卡顺序设定,在上个目标打死后通过改变指令卡种类/从者才能自动更换下个攻击目标   攻击顺序默认是正常视角下从右到左   比如对面ABC三个怪、视角顺序C B A!攻击顺序默认优先是A?比如你手动选择了把B集火死?攻击过程中更换攻击目标时会自动更换成A,不能切成C   给同个从者设定连续的平A指令卡的时候?比如第一张指令卡打死了怪?第二张指令卡自动鞭尸?不会切换攻击目标   但是 同个从者的宝具卡和宝具后的平A卡只要打死怪都会自动切换攻击目标、比如第一张指令卡打死了怪?第二张宝具卡自动更换攻击目标。如果第二张宝具卡打死了怪?第三张指令卡自动更换攻击目标   简单来说!同个从者的指令卡chain?在对9060手都是一刀死的场合!平A平A平A+EX只能打死一个怪?宝具平A平A+EX打死两个?平A宝具平A+EX 和 平A平A宝具+EX都能打三个   另?因为鞭尸有NP加成和出星加成。所以即使是能一刀秒的场合!是否鞭尸的问题也是需要考虑的   ------------------我是举例子的分界线-------------------   还是拿ABC怪做例子?假设我方从者是123。指令卡顺序写做第一张第二张第三张EX  3804 怪物血量都是一刀秒   正常刷图的时候视角顺序是 C B A 1 2 3   单个从者的指令卡EX连锁,攻击目标判定:   1,我方指令卡选择从者1的【红蓝蓝EX】,目标怪A   此时四个攻击会全揍A身上?哪怕第一刀红卡A怪就0血了?后续指令卡也会默认鞭尸   2!我方指令卡选择从者1的【红蓝宝具EX】、目标怪A   第一张红卡打爆A?第二张蓝卡默认鞭尸A,第三张宝具卡自动切换攻击目标打爆B、EX卡自动切换攻击目标打爆C    3?我方指令卡选择从者1的【红宝具蓝EX】,目标怪A   第一张红卡打爆A!第二张宝具卡自动切8791换目标打爆B,第三张蓝卡自动切换目标打爆C。第四张EX默认鞭尸C   复数从者的指令卡!攻击目标判定:   1!我方选择【1红1蓝2红】?目标怪A   第一张从者1的红卡打爆A?第二张从者1的蓝卡默认鞭尸A 第三张从者2的红卡自动切换目标打爆B   2 我方选择【1红2蓝1红】!目标怪A   第一张从者1的红卡打爆A,第二张从者2的蓝卡自动切换目4059标打爆B、第三张从者1的红卡自动切换目标打爆C   应该没有漏的了吧…… 命运冠位指定战斗服装怎么换
fate命运冠位指定升级过的从者怎么分解
  命运冠位指定从者升级需要多少经验!从者升级经验公式(不考虑同阶级的20%加成)从者升级经验和星数无关?最大等级才与星数有关。从当前级数升1级所需经验:50*当前级数*(当前级数+1),---等差数列求和从1级到当前级数所需累计经验:50*(当前级数^3-当前级数)/3! ---等差4869数列求和公式的累加,
命运冠位指定吧和fgo吧有什么区别
  命运冠位指定吧是fgo国服主要的半官方的贴吧,fategrandorder吧是日服主要贴吧,fgo吧看起来像是个玩家交流的地方吧、
命运冠位指定即死系统是什么
  命运冠位指定即死系统 命运冠位指定即死公式!此游戏自上线以来、一直深受玩家喜爱!那么想知道命运冠位指定即死系统 命运冠位指定即死公式的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于命运冠位指定即死系统 命运冠位指定即死公式的知识吧!希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解?   没错这2995个就是秒杀《FGO》即死效果详解。FGO游戏中最IMBA的效果——即死!也就是无条件秒杀。这个0099效果其实是有很多说头的、   粗略分析下FGO的一个系统——即死!   即死作为本游戏中一个特殊模式?被成功即死的敌人完全不会按照之前的伤害公式计算扣血,而是直接秒杀!这种独特的战斗方式让人眼前一亮,那么接下来先来看看即死是如何运算的吧?   即死公式   即死成功率 = 即死倍率 * 固有即死率 * ( 1 - 即死抗性Buff + 即死抗性Debuff)   即死倍率:宝具的即死成功率   固有即死率:随对象的变化而变化!从者的固有即死率固定 例如盾娘的固有即死率为24.5%   即死抗性Buff:增加对象对即死的抗性。   即死抗性Debuff:减少对象对即死的抗性、四星式的技能从1级8261到10级为80%->100%!五星式的技能从1级到10级为60%->80%   我们可以看出、公式中一部分是玩家可以努力改变的部分,一部分是敌人的属性。概率定下来之后!就只能交给第三部分?随机数来判定了?   敌人的固有即死率不完整总结   首先要说明的一点是   不同的怪在不同的副本中固有即死率是很有可能不一样的?   同样的紫色幽灵也在迪昂的羁绊本第三关出现过(著名的92w幽灵)!其即死率则为20%!而在之后的某个活动中,会有即死率高达100%的幽灵出现,   针对日常本。FREE本。剧情本的一些具有代0558表性的副本,我们进行了抓包、发现了敌人的2277即死率的一些规律、   即死效果总结   1.小怪的即死率按照稀有度为20%(金色怪)。50%(银色怪)!80%(铜色怪)。与职阶无关!与是否为头领(danger)无关!   也有例外 如海贼和人类士兵可能是因为只有铜等级的怪?其即死率是100%、但是龙牙兵的即死率是80%...    2.狗粮的即死率为金手50%,银手80%、铜手100%?小铜手100%,(QP本的门即死率与狗粮一样)   3.影从者即死率一律为10%。   4.“BOSS”的即死率非常低?
命运冠位指定人工生命幼体从哪得
   命运冠位指定人工生命幼体,想知道命运冠位指定人工生命幼体的更多攻略及相关信息吗。下面小编就给大家详细解答一下?想要了解的玩家过来强势围观吧!   Fate Grand Order人工生命幼体刷图地点,Fate Grand Order人工生命幼体在哪里能够获得、人工生命幼体在哪里图里面刷到的效率高点,接下来、小编来给大家介绍下人工生命幼体快刷点在哪里,   人工生命幼体速刷点   枪上级 171.7(664,17.5%)   强超级 183.0(1610!21.9%)   枪初级 200.0(387 5.0%)   枪中级 220.0(88。9.1%)   剧情掉落   第四章 萨瑟克(博罗市场)62.9(1003?30.2%)   第四章 威斯敏斯特(苏格兰场)87.3(60,18.3%)   第四章 伦敦城(伦敦金融城)90.0(48!16.7%)   第四章 苏活区(魅惑的繁荣街)184.0(23!8.7%)   本帖素材只会列举出最具有效率的几个速刷点。地点后面的数字表示的是平均多少AP出一个材料?括号里面的数字代表的是样本数目以及刷一次出一个材料的几率,、
命运冠位指定berserker哪个好
  在迦勒底之门里的周X狂战士修练场 有概率出, 今天是枪之修练场。!
【命运冠位指定第四章free本怎么过】
  命运冠位指定第4709四章free本、想了解到关于命运冠位指定第四章free本的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来命运冠位指定第四章free本的分享,   命运冠位指定FGO第四章free本通关有圣晶石和材料掉落奖励,free本材料主要是人造人幼体(小红瓶)?下面就和小编一起来看看命运冠位指定FGO第四章free本通关阵容推荐吧!   FGO第四章free本材料速刷攻略   一!第四章free本素材掉落   图标右下角的数字。是该图中可能掉落该物品的敌人数量   总结起来说。目前除了龙鳞和心脏还是要等迦勒底的日常本才能刷之外!其他素材都可以在FREE本中得到了,   秘石和金棋子一般认为在日常1709本中掉落更好?刷日常本效率更高,   二?素材获取推荐   第四章的FREE本出产特色是之前的绝版材料人造人幼体(小红瓶)、无间的齿轮(齿轮)和禁断之页(小黄书)!凶骨也有大量掉落、(什么你说你缺骨灰?)   技能石和棋子还是建议去每日本刷,0813效率相比FREE本应该要高!   难度方面!看了上面的敌人配置相比大家心中也有数、FGO目前的机制下,克制职阶收益极高?往往能以相对更低的练度打败敌人;B阶对所有职阶有天然的高伤害倍率?练度足够的情况下是万能的选择;光炮流增加了不少新成员之后风采依旧。配上(满破)宝石翁等NP礼装是高速效率推图的好选择   FREE本的设计思路就是要能让玩家想刷就刷、肝力有释放的地方。难度不会非常高、希望大家都能打到自己需要的材料?   三!free通关攻略   第四章FREE里面!就这三个本有难度   因为不能靠金时爸爸大腿一路敲过去   第一个本?全带S阶 第一wave刷NP 二三 BOOM BOOM BOOM   第二个本?全带C (C龙娘的演唱会) 做法一样 NP →BOOM BOOM BOOM   第三个本 带上R无毛 和船长大腿 讲道理 第一关不说了 刷NP → 二wave 船长别开技能 。直接丢大 然后 继续刷NP →三wave 技能全开 R无毛!船长大二连放   以上是较快的刷图法!如果没法凑对应的光炮!可以5960选择高练度的R无毛与C龙娘(第一个图) ;高练度的S,与AR光炮(第二个图!);高练度光炮(第三个图) 。   三B狂推就算了吧,不是正常人玩得起的?、
命运冠位指定从者如何获得np
  命运冠位指定的小伙伴最近有人问小编 从者如何获得np?那么今天小编就给大家讲讲获取的规则、那么下面就和t铁骨的小编一起来看看吧,   NP获取是宝具输出型队伍战术的重要组成部分?卡牌的NP获取符合NP获取公式,NP的获取分为己方攻击的主动NP获取与受到敌方攻击的被动NP获取!   主动NP获得量公式   每Hit主动NP获得量×攻击Hit数×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴击补正×Overkill补正×敌补正   被动NP获得量公式   每Hit被动NP获得量×敌方攻击Hit数×(1+NP Buff)×Overkill补正 ×敌补正   公式各项注解   主动NP获得量公式为指令卡。宝具通用公式、但宝具不受暴击补正!卡位补正和首卡奖励加成!Arts Chain奖励是组成Chain的从者每人增加20NP 不在公式中,因此也不受任何加成、其他直接获得NP的技能或概念礼装效果同理?   1。每Hit主动NP获得量(N/A):从者的隐藏属性!主动攻击时的基础NP获得量!大体由各个从者自身的职阶 配卡蓝卡数量 蓝卡Hit数?Status参数中的魔力Rank?宝具基2127础NP获得量等属性共同决定,   2?每Hit被动NP获得量(N/D):从者的隐藏属性。被攻击时的基础NP获得量?由各个从者自身的职阶决定?   3?攻击Hit数:0308指令卡或宝具卡牌的攻击段数!   4?敌方攻击Hit数:敌人行动(实质也为指令卡)的攻击段数,   5,卡牌NP倍率:根据卡色分别为Buster卡[0]!Arts卡[3.0]、Quick卡[1.0]!EX攻击[1.0]   6,位置加成:根据指令卡位置分别为第一位[1.0]?第二位[1.5]!第三位[2.0]和第四位(即EX攻击)[1.0]?   7!卡牌Buff:此项是“卡牌性能Buff-卡牌性能DeBuff”的简写、影响此项的因素有从者保有技能【狐嫁女】 怪物技能【蹂躏准备】 从者职阶技能【阵地作成】,相关概念礼装 相关宝具特效等等?   8、首位加成:首卡为Arts卡[1.0],首卡非Arts卡[0] 此外因为宝具实质上仍是指令卡。所以Arts卡宝具也提供首位加成、只是宝具自身NP获得量不受Arts卡首位加成!   9、NP Buff:加成NP获取量的Buff。例如从者保有技能【黄金律】!【天狗的兵法】。相关概念礼装等等!   10,暴击补正:暴击时计算此项!为定值[2.0]?   11、Overkill补正:Overkill时计算此项!只要指令卡中有至少1Hit在2190敌方HP为0的情况下击出,便达成Overkill,战斗界面中会显示Overkill字样?为定值[1.5]?   12。敌补正:根据敌人的不同而变化。即使是相同敌人在不同副本中的敌补正也可能不同,目前发现的NP敌补正数值最大为1.32、最低为0.8?   以上就是t铁骨小编给大家带来的全部内容了!要想了解4216更多游戏资讯。游戏攻略、游戏视频等尽在t铁骨手机游戏第一门户网站!   以上就是命运冠位指定从者如何获得np 获取机制详解分享全部内容。更多精2581彩内容请关注t铁骨fgo专区,或搜索“t铁骨fgo”?掌握第一手游戏资讯?   热门推荐fate zerofate stay nightfate音乐合集?
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